@say: Mit diesem Befehl können Spieler untereinander kommunizieren, deren characters im selben Raum im Xyllomer stehen (ansonsten wie ® say).
Alignment: Das alignment eines characters wird durch z.B. dessen ® kills oder Stehlen festgelegt. Die Alignmentskala reicht von "damned" über "neutral" bis hin zu "holy". Die eigentliche ® Gesinnung kann sich aber durch das Rollenspiel des characters davon unterscheiden.
Bards: Die Gilde der Barden. Sie können ihre magischen Lieder u.a. auch zum Kampf einsetzen.
Bhaal: Der Gegner des guten Gottes ® Rokoon. Er ist der Mythologie des Zweistromlandes entnommen. Seine Anhänger sind ® evil und damit Feinde der "Guten".
Bugs: Fehler im Programm, die den Spielern Nachteile, aber manchmal auch Vorteile verschaffen können. ® Wizards sind dafür verantwortlich, diese fehlerhaften Programmierungen zu verbessern.
Characters: Ein Spieler (® player) kann mehrere characters haben, darunter ® mortals und ® (höchstens) einen wizard. Jeder character hat einen Namen und einen Paßwort und ist unabhängig von den anderen characters des Spielers.
Cheating: Verletzungen der Spielregeln, um Vorteile für den character zu erlangen, wird cheating genannt. Dies ist Ausnutzung von Programmfehlern (® bugs), aber auch alle Arten von Handlungen, die nicht zur Rolle des characters passen.
Clerics of Rokoon: Die Gilde der Kleriker des "guten" Gottes Rokoon.
Cross-gender-characters: Weibliche characters, die von Männern gespielt werden und umgekehrt männliche characters, die von Frauen gespielt werden, heißen cross-gender-characters.
Emotes: Verschiedene Befehle, um im Xyllomer Gefühle wie Freude oder Ärger auszudrücken.
Evil "böse": Die Begriffe "gut" und "böse" existieren in Xyllomer, aber sie sind nicht allgemein anzuwenden und werden daher entweder in Anführungszeichen verwendet, oder es werden die englischen Ausdrücke verwendet, die aber auch subjektiv aus Sicht der "Guten" verwendet werden. Ein evil character sieht sich selbst nicht unbedingt als böse an und ist es auch nicht unbedingt (Beispiel Robin Hood).
Experience points: Die gesammelte Erfahrung des characters wird in experience points ausgedrückt
Fanatic good/evil: Characters, deren Gesinnung und Handlungen extrem von der Norm abweichen.
Friendly MUDs: Dies sind MUDs ohne Playerkilling, in denen soziale Konflikte vermieden werden. Hier wird miteinander gespielt und nicht gegeneinander.
Gesinnung: Obwohl sich kaum ein character in das Raster "gut"-"böse" einteilen läßt, haben die meisten eine eher gute oder eine eher böse Gesinnung, die sich durchaus vom tatsächlichen ® alignment unterscheiden kann, das ja durch das Programm festgelegt wird. Wie
Gods (Götter): Im polytheistischen Xyllomer gibt es eine große Anzahl von guten und bösen Göttern, an die mit mehr oder weniger großem Fanatismus geglaubt wird.
Good ("gut"): Die "Guten" in Xyllomer sind hilfsbereit und gesetzestreu. Sie schützen das Leben von Unschuldigen bzw. anderen "Guten" und kämpfen gegen die "Bösen".
Guildline: telepathische Kommunikationsform aller Mitglieder einer Gilde untereinander.
Guildmembers (Gildenmitglieder): Alle Mitglieder einer Gilde. Sie sind meistens in verschiedene Ränge abgestuft. An höchster Stelle steht der Gildenmeister (dieser Rang hat in jeder Gilde einen anderen Namen).
Guilds (Gilden): Die meisten characters im Xyllomer sind Mitglieder von Gilden, welche Aufgaben und Handlungsvorgaben für die characters haben. Es gibt Gilden verschiedenster Gesinnung.
Healers (auch "Preserver of Peace"): Die völlig neutrale und friedfertige Gilde der Heiler.
Huitzilopochtli: Der Aztekenmythologie entnommene böse Gott von Blut und Blitzen. Er ist gefürchtet, da er von seinen Anhängern Opferungen (besonders andere characters) verlangt.
In-character (ic): Alle rollenspielerischen Handlungen, die der Spieler seinen character unternehmen läßt (im Gegensatz zu ® out-of-character).
Judges: Für jede Region in Xyllomer gibt es gewählte Richter, die die Gesetze festlegen und Gerichtsurteile fällen. Häufig wird aber auch Selbstjustiz verübt.
Kill: Das Töten von ® non-player-characters, Tieren, ® Monstern und characters im Xyllomer. Der Tod ist im Xyllomer nicht permanent, sondern die characters können sich wiederbeleben (resurrect) lassen.
Laws: Die Richter (® judges) bestimmen die Gesetze, nach denen sich die characters zu richten haben.
Mages: Die Gilde Magier ist eine der größten im Xyllomer. Als Gilde sind sie neutral, die einzelnen Anhänger haben jedoch die unterschiedlichsten Ansichten und Einstellungen.
Monster: In MUDs gibt es nicht nur Tiere und ® non-player-characters sondern auch Monster aus der Fantasy wie z.B. Trolle, Orks oder Goblins: Dies halbintelligente, humanoide Lebewesen, die hauptsächlich zum Killen im Xyllomer zu finden sind.
Mortals: Die characters im Xyllomer sind entweder wizards oder "Sterbliche" (mortals).
Necromancer: Magiere, die sich der Nekromantie (Magie der Untoten) verschrieben. Sie sind meist fanatisch ® evil. Fast alle glauben an den Gott Bhaal.
Neutral: Es gibt in Xyllomer neutrale characters, die sich entweder aus dem Kampf zwischen "Gut" und "Böse" völlig heraushalten oder eine Balance zwischen den beiden Kräften aufrechterhalten wollen.
Newbies: Neulinge in MUDs werden newbies genannt. Da sie sich in der Regeln in der Spielwelt noch nicht auskennen, wird mit ihnen besondere Nachsicht geübt, erfahrene Spieler verhalten sich ihnen gegenüber meist freundlich und hilfsbereit.
Non-player-characters (npcs): Dies sind Wesen im Xyllomer, die auf den ersten Blick wie von Spielern gesteuerte characters aussehen und sich scheinbar intelligent verhalten, sie werden jedoch vom Programm gesteuert. Die meisten von ihnen sind so gut programmiert, daß ihnen nicht auf den ersten Blick angesehen wird, daß sie keine characters sind. Besonders ® newbies lassen sich hier oft täuschen.
Out-of character (ooc): Alles, was im Xyllomer explizit Spieler sagt und tut (und nicht sein character) ist out-of-character (im Gegensatz zu ® in-character).
Pick Pockets: Die Diebe (und deren Gilde) werden im Xyllomer Pick Pockets genannt.
Player: Ein anderes Wort für Spieler.
playerkilling MUDs: Das Hauptziel in playerkilling MUDs ist es, andere characters zu töten. Xyllomer ist kein solches MUD, hier wird playerkilling zwar toleriert aber nicht ausdrücklich erwünscht.
Playerkilling: Wenn characters andere characters killen, so wird dies playerkilling genannt.
Powerful characters: characters, die durch das Lösen von Quests und viele Kills sehr "stark" und mächtig sind.
Priests of Huitzilopochtli: Die Gilde der Priester des bösen Gottes ® Huitzilopochtli.
Psionics: Die neutrale Gilde der Psioniker. Sie beziehen ihre speziellen telepathischen Kräfte aus Konzentration.
Quests: Aufgaben in MUDs, deren Bewältigung ® experience points bringt und den character so stärker und mächtiger werden läßt.
Races: Im Xyllomer gibt es mehrere, dem Fantasy-Genre entommene Rassen wie Elfen, Feen, Zentauren, Gnome, Zwerge und natürlich Menschen.
Razza warriors: Eine kleine Kämpfergilde, nach der Stadt Razza in Xyllomer benannt.
Real life (rl): Das reale Leben (Im Gegensatz zur virtuellen Realität des MUDs).
Ressurection: Die magische Wiederbelebung nach dem Tod eines characters. Sie kann durch andere characters (Clerics of Rokoon und Priests of Huitzilopochtli) und durch non-player-characters (Priester jeder Gottheit) stattfinden.
Rokoon: Der wichtigste "gute" Gott. Seine Kleriker sind erbitterte Feinde alles Bösen.
Roleplay: Rollenspiel im Xyllomer: Das Wichtigste ist, sich der Fantasy-Umgebung anzupassen und seinen character kontinuierlich eine bestimmte selbstgewählte Rolle durchspielen zu lassen.
Satai: Die Gilde der Krieger des "Guten". Sie sind verbündet mit den ® Clerics of Rokoon.
Say: Wichtigster Befehl zur Kommunikation im Xyllomer. Er erreicht alle, die sich im selben Raum befinden.
Seconds: Wenn ein Spieler mehrere characters hat, dann wird der/die (neben dem Haupt-character) die "Neben"-character(s) "Second(s)" genannt.
Tell: Eine magische Kommunikationsform im Xyllomer für characters, die sich nicht im selben Raum aufhalten.
Warshrikes: Eine religiöse Kämpfergilde. Die guildmembers sind je nach religöser Gesinnung good oder evil.
Wizards: Spieler mit besonderen characters mit gottähnlichen Fähigkeiten. Sie programmierten das MUD und gestalten es ständig um. Außerdem wachen sie über die Spielregeln.
Xyllic: Die Allgemeinsprache in Xyllomer, die jeder character von Beginn des Spieles an (neben den verschiedenen Rassensprachen) spricht, wenn auch Anfangs noch sehr schlecht.
Xyllomer: Der Name der Welt des MUDs Xyllomer.
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